A pesquisa do clube de ciências estará direcionada para a comprovação dos benefícios de utilização dos esportes, jogos eletrônicos e jogos de tabuleiro na educação. Através da análise da prática desportiva, somada ao uso dos jogos eletrônicos e de jogos de mesa pedagógicos, poderemos avaliar suas aplicações como ferramentas potencializadoras do ensino/aprendizagem.